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Microsoft Surface SDK 2.0

Microsoft SurfaceWrite once – touch anywhere” (Escribe una vez – toca en cualquier lugar) será, seguramente, la próxima generación de desarrollo de software en Microsoft Surface que admitirá el desarrollo de proyectos independientemente del hardware e incluso, con PC que admitan tecnologías “Touch”. En el Mix de este año, MSFT ya nos informó del nuevo Kit de desarrollo para verano y así ha sido. El pasado 12 de Julio salió para la descarga pública el nuevo SDK 2.0 que incluye tecnologías cómo WPF (Windows Presentation Foundation) 4.0, XNA 4.0 y Windows 7 para 32 y 64 bits. Hay que tener en cuenta que las aplicaciones realizadas en Silverlight, aunque puedas usar los eventos de Windows Touch, no son aplicaciones para Surface ni usan la enriquecida experiencia de usuario que puedes obtener con el SDK aunque, si sabéis Silverlight, con WPF 4.0 no vais a tener problemas ya que todo es XAML. Para los que ya habéis usado SDK 1.0 no os preocupéis, vuestra aplicación funcionará perfectamente en el nuevo SDK aunque debéis convertir vuestra aplicación al SDK 2.0 con la herramienta PowerToy

A partir de este momento, tan solo queda instalar las herramientas para aprender el modelo de programación de esta nueva experiencia de usuario. ¡Comencemos!